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《命运 2》的护甲系统将在即将到来的补丁中进行调整

时间:2024-08-10   访问量:1180

Bungie 在《暗影要塞》扩展包发布后对《命运 2》的玩法进行了大量改进,其中最重大的变化是 Armor 2.0 系统。这些变化使得在不死季节的头几周内可以进行更具体和实验性的角色构建。不过,Bungie 对这个系统还有更多的想法,并且在即将发布的补丁中会进行一些重大更改。

在最新的 Bungie 本周博客文章中,开发人员总结了玩家对 Armor 2.0 的反馈,解释了它的一些目标以及即将更新的一些方式。该系统允许使用护甲模组将之前随机的额外技能分配给几乎任何护甲,但有一定的限制。所有护甲都具有元素亲和力,某些模组只能应用于与其元素匹配的护甲。这限制了你可以与其他模组一起使用的模组,这一点引起了一些抱怨。

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Bungie 的博客文章指出,随着更多模组的加入,目前的一些限制将在未来发生变化。例如,没有元素亲和力的模组(因此可以装备在任何物品上)将加入游戏,帮助您找到特定武器的弹药。它们还将在到达时自动为所有玩家解锁,因此您无需通过玩游戏或从供应商处购买来找到它们。

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我们还将看到更多模组变得“可堆叠”,即您可以装备多种特定类型的模组以获得更多好处。目前,同一类型的模组(例如,可以加快特定类别枪支的装填速度的模组)一次只能装备一种。随着《命运 2》的下一个内容季节“黎明季节”的开始,这种情况将有所改变。例如,堆叠两个手炮装填器模组将提高其效率,但堆叠的模组越多,回报就越少。因此,两个手炮装填器将为您提供 1.5 倍于一个模组的效果,而不是加倍——但拥有两个标准模组将等于装备一个增强型手炮装填器。

《命运 2》的护甲系统将在即将到来的补丁中进行调整

Armor 2.0 即将迎来更多变化。许多玩家抱怨系统缺少一个界面,无法查看已解锁的所有模组,而不仅仅是特定护甲上的模组,从而无法规划更好的角色构建。10 月份的补丁将在 Collections 菜单中实现一个新的界面系统,让玩家能够查看所有模组。该菜单还将在下一季升级,以显示每个模组的成本和元素亲和力。

Bungie 之前曾表示,这意味着将继续改进《命运 2》,并随着时间的推移对游戏进行更改,而 Armor 2.0 的更改似乎已经是对玩家反馈的回应。虽然该系统已经非常强大,可以让你根据自己的游戏风格和团队需求调整装备,但随着 Bungie 吸收玩家反馈,我们很可能会看到更多调整。

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